全息投影的普及應用需克服哪些技術難點?隨著全息投影的應用日益廣泛,其神奇、震撼的視覺體驗,讓很多人都非常喜歡,希望可以把它廣泛應用到生活的方方面面??墒?,要想把全息投影普及應用到生活的每一個角落的話,還有很多技術難點需要去客服。
1、360度的視覺覆蓋區(qū)域。拿現在具有的IMAX影院來說,IMAX電影能夠覆蓋觀眾的大部分可視區(qū)域,盡管具備了震撼的視覺體驗,但是仍有不真實的感覺。所以全息投影技術要想超過IMAX,就必須具備360度保真,并且可以智能化感應,也就是是可以自主感應到觀眾與自身的距離,根據觀眾的距離遠近來調節(jié)畫面的遠近與大小,當觀眾的視覺發(fā)生偏移是,畫面也會偏移,當同時顯示多個視頻源時,畫面之間要有完美的拼接,需要具備很高的拼接技術。
2、觀眾要求有真實的場景氛圍,真切的感受到實物。當全息投影中的人接觸一個物品時,觀眾要求也能感受到物體,這就需要發(fā)明傳感器,讓觀眾感覺真的觸摸到了。
3、如何保證真實的音效。人對聲音的辨別能力超過了視覺,全息投影技術想讓觀眾有真實的體驗就必選保證聲音的真實度。所以不僅要采取沉浸式的音頻,而且要求在不同的方向或聲場,觀眾所聽到的效果都有所不同。
4、有效的內存分配,超強圖像處理能力。要保證全息平臺運作正常穩(wěn)定,較好的方法就是實現 CPU 和 GPU 內存共享。雖說科技發(fā)展很快,但是要想同時實現百萬級的并行處理,還是需要很長的時間的。要動用百萬臺級別的電腦才能同步所有的圖像,視頻以及其它保證全息平臺真實性的內容,問題就是我們需要百萬臺甚至更多主機級別的電腦,這就是說要等到全息平臺在商業(yè)上有可運作性時,我們所采用的原件不會有如此大的數量級和能耗。
相信隨著科技的不斷進步發(fā)展,全息投影技術會更加成熟完善,實現更加簡單,成本更加便宜,展示效果更加絢麗,應用領域更加普及,讓我們拭目以待吧!
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